スコアボード
味方チーム32
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
yucioswife#Catヴァイパー | 9711 | 32 / 17 / 5 | +15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
null#S2PDレイナ | 4701 | 14 / 18 / 6 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
denji#angeヴィトー | 5543 | 18 / 24 / 1 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Rabiesakol#heloクローヴ | 6234 | 20 / 22 / 3 | -2 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム10
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
V4lerie#S3D8Dオーメン | 3200 | 10 / 32 / 2 | -22 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Hate#1202ゲッコー | 6753 | 21 / 15 / 7 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
UseBlizzard#0471チェンバー | 4308 | 14 / 34 / 6 | -20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
无敌暴龙战士#0303ヴァイス | 11728 | 40 / 15 / 0 | +25 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム1
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
tamsy#erinnジェット | 560 | 1 / 8 / 3 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 0 |
敵チーム23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Leonxz#leonキルジョイ | 7350 | 23 / 19 / 6 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム16
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
autumn#Zacヨル | 5226 | 16 / 27 / 7 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
m1nt#123サイファー | 8679 | 28 / 17 / 3 | +11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。