スコアボード
味方チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
kom#6129ハッシュ | 9519 | 31 / 21 / 5 | +10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
obıto#6100ジェット | 7226 | 24 / 25 / 6 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム1
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Azzy123#EUNEフェニックス | 492 | 1 / 11 / 2 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Cross7#007KAY/O | 6316 | 20 / 27 / 6 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
sander#bigsソーヴァ | 5727 | 18 / 22 / 6 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ruthless#nessヴァイス | 4480 | 14 / 18 / 3 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム9
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Ivcixs#4515スカイ | 2518 | 9 / 10 / 1 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
oushii#8126ウェイレイ | 11977 | 40 / 18 / 4 | +22 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Tetsu#eclpsレイズ | 5796 | 19 / 19 / 4 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Сияющий#JNKアイソ | 7872 | 26 / 24 / 2 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Ляжки Вайпер#UwUヨル | 5980 | 18 / 29 / 9 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Владик вандал#2003サイファー | 8800 | 28 / 24 / 6 | +4 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。