スコアボード
味方チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
못난 너의 햄찌#햄찌에요フェイド | 8092 | 28 / 12 / 2 | +16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム5
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
주머니#0530ブリムストーン | 1831 | 5 / 23 / 2 | -18 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
헤드샷헌터#6005レイズ | 2568 | 7 / 26 / 3 | -19 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
REFTO#REFTOアイソ | 12026 | 40 / 21 / 4 | +19 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
응급실 떡볶이#떡볶이 팸レイナ | 6112 | 20 / 22 / 5 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
시시바#yongKAY/O | 9907 | 31 / 28 / 9 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム6
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
한섭제패하러온은둔고수잼민이#지웅갓サイファー | 1640 | 6 / 7 / 0 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
이루다#KR11セージ | 9262 | 31 / 21 / 4 | +10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム38
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
학교폭파하자#KR1ウェイレイ | 11610 | 38 / 26 / 8 | +12 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
말랑주아주의#xiesジェット | 7175 | 23 / 36 / 6 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム27
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
kwebblekop#CR7オーメン | 8671 | 27 / 26 / 6 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
soung#2022ヴァイパー | 6478 | 21 / 31 / 6 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。