スコアボード
味方チーム31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
rlBjzbCR#8243セージ | 9795 | 31 / 20 / 3 | +11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム5
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Alice666#7972ネオン | 1660 | 5 / 26 / 0 | -21 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
PRETENDER#0308スカイ | 2139 | 7 / 11 / 1 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
LOUD Erde#goattテホ | 6100 | 19 / 32 / 3 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム29
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ooomochiii#4545ジェット | 8754 | 29 / 18 / 0 | +11 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム35
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Yuzuyoi#1177クローヴ | 10161 | 35 / 20 / 0 | +15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ぶっ壊しミズチ#3000枚ブリーチ | 4100 | 13 / 16 / 2 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
エジンすん#1031キルジョイ | 9110 | 28 / 22 / 3 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム0
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
漢ちくわ#JPNデッドロック | 0 | 0 / 4 / 0 | -4 | 0 | 0% | 0% | 0 / 0 | 0 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
忘れてください#quarゲッコー | 12156 | 40 / 19 / 3 | +21 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム0
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
OZY Dozy#3187レイズ | 0 | 0 / 4 / 0 | -4 | 0 | 0% | 0% | 0 / 1 | 0 |
敵チーム14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
KAZUPI0204#3384オーメン | 4536 | 14 / 29 / 5 | -15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。