スコアボード
味方チーム35
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
2nd#Heavnデッドロック | 10837 | 35 / 27 / 6 | +8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
superblue#miaoジェット | 11833 | 40 / 28 / 5 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム30
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
BlessedxTonga#676フェニックス | 8811 | 30 / 19 / 1 | +11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
love exposure#hksレイズ | 10117 | 33 / 24 / 8 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
JustMicharl#6767ゲッコー | 8437 | 26 / 33 / 8 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
sarawr#srhブリーチ | 4442 | 15 / 36 / 3 | -21 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
丁震dz#dzkキルジョイ | 6515 | 18 / 34 / 12 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム36
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Jpeg#1624チェンバー | 10971 | 36 / 27 / 5 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム3
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Sunny#monkyクローヴ | 860 | 3 / 7 / 0 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム22
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
GetChickened#OCKAY/O | 6488 | 22 / 34 / 9 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム39
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Cuxxy#Grindヴァイス | 11693 | 39 / 37 / 5 | +2 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム32
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ilo#lalaスカイ | 10297 | 32 / 24 / 8 | +8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。