スコアボード
味方チーム40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
hhh#nnnフェイド | 12286 | 40 / 26 / 6 | +14 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
DracoDzz#1710サイファー | 4081 | 14 / 28 / 2 | -14 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Gl zero#123チェンバー | 4611 | 15 / 31 / 3 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵チーム38
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Sayonara#dndブリムストーン | 11560 | 38 / 23 / 4 | +15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Quackin#Perryブリーチ | 5901 | 19 / 32 / 3 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム29
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
salad#3001ヴァイパー | 8932 | 29 / 20 / 5 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
blank#RG24ゲッコー | 4751 | 13 / 39 / 10 | -26 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Sasukeee#7852ハーバー | 5685 | 18 / 25 / 6 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム34
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
smty#111アイソ | 10112 | 34 / 18 / 2 | +16 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵チーム28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
yimmyv1#xxxソーヴァ | 8553 | 28 / 21 / 1 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵チーム2
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Xie Guang Kunn#NA1フェニックス | 530 | 2 / 4 / 0 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
敵チーム39
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
catlover295#hilolレイナ | 11802 | 39 / 22 / 4 | +17 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。
キルマップ

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。