スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
mai san#janasハッシュ | 12193 | 40 / 14 / 4 | +26 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB2
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
xoMalena#Ahriセージ | 808 | 2 / 22 / 1 | -20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
チームB12
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
smokey930#9430フェニックス | 4032 | 12 / 29 / 7 | -17 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
novaless#1991ジェット | 2334 | 7 / 26 / 3 | -19 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Ronaldo#30k4KAY/O | 6180 | 20 / 25 / 5 | -5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
hoesay#7913アストラ | 6890 | 23 / 16 / 2 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
PapaBoaz#6611ヴァイス | 3974 | 13 / 24 / 1 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
feiwu#bozoアイソ | 9462 | 31 / 24 / 5 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB32
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
tor#bettrデッドロック | 9927 | 32 / 22 / 4 | +10 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB29
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
VANILLA#voidヴァイパー | 8726 | 29 / 17 / 5 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
偷偷点否折磨队友#TATゲッコー | 6522 | 21 / 20 / 4 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Jmb0#vballレイズ | 9487 | 31 / 22 / 4 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。