スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
mfgengar#yutaゲッコー | 11742 | 40 / 15 / 3 | +25 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
TheGreenOmen#omemブリーチ | 5920 | 18 / 22 / 5 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Valariyan#6360ネオン | 3700 | 13 / 29 / 0 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB4
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
NiteLink#2542クローヴ | 1199 | 4 / 5 / 0 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Hiiii baee#Baeeeオーメン | 7579 | 24 / 26 / 6 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
TTK#boostヴィトー | 4900 | 15 / 23 / 4 | -8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB38
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
shiny psyduck#snowジェット | 12099 | 38 / 22 / 6 | +16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB6
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
cadence#museチェンバー | 1699 | 6 / 11 / 1 | -5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
チームB31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ALEKSANDAR#3500ブリムストーン | 9181 | 31 / 29 / 2 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB14
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Seraph#Ishqサイファー | 4484 | 14 / 30 / 4 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Pandy#javiハーバー | 8410 | 28 / 22 / 2 | +6 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Bloobin#addiヴァイス | 9729 | 33 / 30 / 4 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。