スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
짭짤한 청년#청년단ソーヴァ | 12225 | 40 / 20 / 4 | +20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
tag#0803チェンバー | 4029 | 13 / 17 / 1 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB2
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ngma#unjiジェット | 1090 | 2 / 27 / 3 | -25 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
チームB24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
우앙오잉#ZPZPクローヴ | 7646 | 24 / 27 / 4 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
チームB26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
울룰루 울룰루#KR1ヴァイス | 7805 | 26 / 22 / 4 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB36
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
danchu#23213ゲッコー | 10959 | 36 / 23 / 8 | +13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB5
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
비범한 다람쥐#0201ヴァイパー | 1694 | 5 / 14 / 2 | -9 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
benjyfishy#lshyレイズ | 5987 | 20 / 21 / 2 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
제주청귤아이스티#KR11サイファー | 5883 | 20 / 21 / 2 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
복슬아기강아지가산책왔어#멍멍멍ブリーチ | 4360 | 13 / 15 / 5 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB29
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
코코몽 닮은 사람#0709レイナ | 9041 | 29 / 20 / 6 | +9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB12
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
IIIIIIiiiII#8045アストラ | 3636 | 12 / 14 / 3 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。