スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Thaleco#12345KAY/O | 11971 | 40 / 10 / 2 | +30 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB6
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
dg the creator#6767ブリムストーン | 1910 | 6 / 21 / 3 | -15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
TwoWayMirror#06969ウェイレイ | 6195 | 21 / 14 / 0 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB0
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ZKNs#REH15フェイド | 0 | 0 / 3 / 0 | -3 | 0 | 0% | 0% | 0 / 0 | 0 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
mixsld#4786セージ | 4040 | 13 / 16 / 1 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB9
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
DEB1ASI#TI1デッドロック | 2859 | 9 / 19 / 1 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
MaeAsiatica#br1アストラ | 5417 | 17 / 14 / 2 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
IsSamurai#136ジェット | 4647 | 15 / 15 / 2 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Lord1286#9871レイズ | 5319 | 17 / 14 / 2 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Malagueta#9545ヴァイパー | 4974 | 17 / 15 / 1 | +2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB10
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Ansiedade#9erdeゲッコー | 3521 | 10 / 18 / 4 | -8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
チームB10
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
neymar junior#2007アイソ | 3060 | 10 / 16 / 1 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。