スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Azer ツ#HTTYDサイファー | 11947 | 40 / 18 / 3 | +22 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
we gon be ok#emuアストラ | 4111 | 13 / 29 / 6 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
FyF#4466ネオン | 4445 | 15 / 21 / 2 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
チームB20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
LakiStrajk#1234ブリーチ | 6479 | 20 / 22 / 6 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ONICHAN#欧尼酱クローヴ | 6110 | 19 / 23 / 5 | -4 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
santoswrdl#4034テホ | 8032 | 26 / 22 / 3 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB35
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Rivens Juice#mommyウェイレイ | 10638 | 35 / 23 / 7 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
IkeaSupport#IKEAキルジョイ | 4154 | 13 / 31 / 5 | -18 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ビバリウム#utaフェイド | 6796 | 24 / 18 / 1 | +6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB21
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Sylveon#clryハーバー | 6291 | 21 / 27 / 3 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB7
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
TURNMEUP#cyaヴィトー | 2140 | 7 / 11 / 1 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
a7x Listener#a7xハッシュ | 8298 | 28 / 16 / 3 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。