スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
рома долбаеб#11034ゲッコー | 11815 | 40 / 18 / 5 | +22 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB20
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Мопсич#zenleアストラ | 5782 | 20 / 16 / 5 | +4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB2
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
otaindo#977テホ | 600 | 2 / 4 / 0 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 0 |
チームB15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
i miss him#REECAヨル | 4552 | 15 / 27 / 4 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
mONESKAD#5267アイソ | 5397 | 17 / 26 / 4 | -9 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
disappear#eraseハッシュ | 6721 | 23 / 20 / 1 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
i miss her#32913スカイ | 6049 | 19 / 30 / 5 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB16
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
terlone#7777ネオン | 5400 | 16 / 29 / 11 | -13 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB18
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
lacriss#sidヴァイパー | 5930 | 18 / 25 / 6 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB39
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Zoll0ar#9015デッドロック | 11623 | 39 / 24 / 4 | +15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB29
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Miaua#ктояジェット | 9113 | 29 / 17 / 6 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
チームB23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
i cant sleep#eepブリムストーン | 7002 | 23 / 25 / 3 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。