スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
zeta#SCZゲッコー | 12065 | 40 / 22 / 5 | +18 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB11
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
nyokki#333ブリムストーン | 4037 | 11 / 24 / 6 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
yvesprofen#yvesオーメン | 4294 | 13 / 34 / 6 | -21 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB8
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
heavenlytiti#jjkクローヴ | 2480 | 8 / 23 / 1 | -15 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB24
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
kenas#9230ジェット | 7247 | 24 / 19 / 3 | +5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
SoftMochi#RPxスカイ | 8142 | 26 / 27 / 6 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB30
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
aurora321#dubiチェンバー | 9100 | 30 / 27 / 3 | +3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB26
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
xdiegosva#0924ハッシュ | 7999 | 26 / 16 / 7 | +10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB28
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Celess#kymテホ | 9097 | 28 / 20 / 6 | +8 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
BOMBOM#OREOアイソ | 5709 | 17 / 22 / 4 | -5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Frau#URUウェイレイ | 10153 | 33 / 15 / 4 | +18 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB17
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Alan García#0067ミクス | 4955 | 17 / 24 / 4 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。