スコアボード
チームA40勝利
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
teco#quelヴァイス | 11945 | 40 / 17 / 7 | +23 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB19
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Travis Spott#1111フェニックス | 5877 | 19 / 20 / 5 | -1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB33
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Mgk#zzzzzサイファー | 10406 | 33 / 25 / 8 | +8 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB11
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Shinyz#Beliレイズ | 3510 | 11 / 31 / 3 | -20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB31
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
fox lov nerds#meowハーバー | 10009 | 31 / 21 / 9 | +10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB15
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Zion#Deusセージ | 4692 | 15 / 32 / 6 | -17 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB30
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
confusoXD#br1テホ | 8880 | 30 / 12 / 3 | +18 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB9
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Castelloxqw#YHWHゲッコー | 2784 | 9 / 20 / 3 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB22
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
becker xit#0919フェイド | 7035 | 22 / 29 / 8 | -7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB13
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Markin30#Mess1ジェット | 4482 | 13 / 25 / 7 | -12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
チームB23
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
Theus#Big7ネオン | 6988 | 23 / 26 / 7 | -3 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
チームB30
| プレイヤー | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | FK / FD | 3K+ |
|---|
ΟΔΥΣΣΕΥΣ#0001スカイ | 9241 | 30 / 18 / 5 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
ACS 平均戦闘スコア、ADR ラウンド平均ダメージ、HS ヘッドショット率、KAST キル、アシスト、生存、トレードのいずれかがあったラウンドの割合、FK / FD ファーストキルとファーストデス、3K+ 1ラウンド3キル以上。
ラウンドの流れ
ラウンドを選ぶとキルログと装備が表示されます。
チームエコノミー
ラウンドごとのチーム5人の装備額の合計。

点は倒れた位置、線は撃った位置からつながります。