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2026. 11. 1. 22:15 / 49분
| 플레이어 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 첫 킬/데스 | 3킬+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 277 | 26 / 12 / 3 | +14 | 190 | 29% | 70.8% | 2 / 2 | 4 | |
| 226 | 19 / 17 / 9 | +2 | 150 | 23.2% | 70.8% | 4 / 5 | 1 | |
| 146 | 11 / 19 / 5 | -8 | 104 | 20.6% | 58.3% | 2 / 4 | 0 | |
| 107 | 10 / 17 / 0 | -7 | 63 | 33.3% | 54.2% | 1 / 4 | 1 |
| 플레이어 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 첫 킬/데스 | 3킬+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293 | 26 / 15 / 4 | +11 | 207 | 46.7% | 75% | 3 / 2 | 3 | |
| 208 | 18 / 14 / 1 | +4 | 141 | 25% | 75% | 4 / 2 | 2 | |
| 158 | 11 / 19 / 5 | -8 | 105 | 29.7% | 70.8% | 5 / 3 | 0 | |
| 117 | 10 / 18 / 1 | -8 | 79 | 21.2% | 54.2% | 3 / 2 | 0 |
ACS 라운드 평균 전투 점수, ADR 라운드 평균 피해, HS 헤드샷 비율, KAST 킬, 어시스트, 생존, 트레이드 중 하나를 한 라운드 비율, 첫 킬/데스 라운드 첫 교전, 3킬+ 한 라운드 3킬 이상.
라운드를 누르면 킬 기록과 장비가 보여요.
라운드마다 팀 다섯 명의 장비 값 합계.
점은 쓰러진 자리예요. 선은 쏜 자리에서 이어져요.