載入中
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 293 | 19 / 10 / 5 | +9 | 200 | 24.1% | 75% | 2 / 2 | 3 | |
| 253 | 15 / 5 / 8 | +10 | 159 | 51.7% | 93.8% | 1 / 1 | 2 | |
| 243 | 13 / 9 / 8 | +4 | 137 | 16% | 81.3% | 4 / 3 | 2 | |
| 233 | 14 / 7 / 4 | +7 | 158 | 19% | 93.8% | 3 / 0 | 1 | |
| 191 | 12 / 5 / 11 | +7 | 112 | 33.3% | 81.3% | 0 / 0 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 219 | 13 / 13 / 1 | 0 | 134 | 22.9% | 62.5% | 3 / 4 | 0 | |
| 179 | 9 / 16 / 3 | -7 | 113 | 28.6% | 50% | 2 / 4 | 1 | |
| 145 | 7 / 14 / 1 | -7 | 108 | 36.4% | 50% | 0 / 0 | 1 | |
| 113 | 5 / 15 / 6 | -10 | 69 | 23.5% | 50% | 1 / 0 | 0 | |
| 53 | 2 / 15 / 7 | -13 | 33 | 23.1% | 50% | 0 / 2 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。