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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222 | 20 / 16 / 0 | +4 | 158 | 39.5% | 60.9% | 1 / 2 | 1 | |
| 215 | 16 / 18 / 4 | -2 | 135 | 28.9% | 56.5% | 2 / 3 | 2 | |
| 191 | 16 / 15 / 4 | +1 | 128 | 28.3% | 69.6% | 2 / 6 | 2 | |
| 184 | 15 / 20 / 5 | -5 | 129 | 40.5% | 60.9% | 1 / 2 | 1 | |
| 144 | 10 / 21 / 7 | -11 | 92 | 20% | 56.5% | 2 / 2 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 312 | 25 / 16 / 4 | +9 | 218 | 42.9% | 82.6% | 6 / 0 | 2 | |
| 214 | 18 / 13 / 5 | +5 | 150 | 54.5% | 65.2% | 4 / 2 | 3 | |
| 202 | 17 / 18 / 3 | -1 | 135 | 42.4% | 65.2% | 2 / 3 | 2 | |
| 202 | 15 / 15 / 8 | 0 | 159 | 52.5% | 78.3% | 0 / 2 | 1 | |
| 183 | 15 / 15 / 0 | 0 | 112 | 71.4% | 56.5% | 3 / 1 | 2 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。