計分板
敵方隊伍16
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
ish1013999#131絲凱 | 4754 | 16 / 21 / 2 | -5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍15
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
One Man#GODD聖祈 | 4754 | 15 / 14 / 4 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍27
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
건무인데요#1234哈泊 | 8099 | 27 / 19 / 5 | +8 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵方隊伍0
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
밍규르르#6683維托 | 0 | 0 / 1 / 0 | -1 | 0 | 0% | 0% | 0 / 0 | 0 |
敵方隊伍24
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
용감해23#kr0亞星卓 | 7169 | 24 / 26 / 4 | -2 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
敵方隊伍39
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
CND SB#CND夜戮 | 12121 | 39 / 32 / 7 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍39
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
duoejd#5996蒂羅 | 12510 | 39 / 34 / 12 | +5 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍5
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
ONYX CH4MBR#ONYXKAY/O | 1887 | 5 / 18 / 5 | -13 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍28
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
꼬맹1층주민#164婕提 | 9272 | 28 / 27 / 14 | +1 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍20
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
1xtap#개좋밥戴侯 | 5991 | 20 / 26 / 5 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
隊伍經濟
每回合隊伍五人的裝備價值總和。

圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。