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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 170 | 8 / 15 / 4 | -7 | 112 | 45% | 50% | 1 / 4 | 0 | |
| 161 | 8 / 15 / 8 | -7 | 123 | 16% | 50% | 0 / 1 | 1 | |
| 136 | 7 / 14 / 7 | -7 | 96 | 34.8% | 62.5% | 0 / 0 | 1 | |
| 136 | 7 / 15 / 1 | -8 | 90 | 19% | 31.3% | 2 / 6 | 0 | |
| 115 | 6 / 16 / 0 | -10 | 70 | 33.3% | 25% | 1 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 460 | 26 / 7 / 6 | +19 | 286 | 43.6% | 87.5% | 6 / 0 | 3 | |
| 259 | 16 / 6 / 1 | +10 | 174 | 26.9% | 93.8% | 4 / 2 | 1 | |
| 198 | 12 / 6 / 10 | +6 | 129 | 27.3% | 93.8% | 1 / 0 | 0 | |
| 193 | 11 / 10 / 5 | +1 | 122 | 15.4% | 68.8% | 1 / 2 | 1 | |
| 156 | 9 / 7 / 13 | +2 | 111 | 48% | 87.5% | 0 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。