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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 91 | 4 / 5 / 2 | -1 | 0 | 0% | 72.7% | 2 / 4 | 0 | |
| 47 | 2 / 5 / 1 | -3 | 0 | 0% | 72.7% | 0 / 0 | 0 | |
| 34 | 2 / 4 / 2 | -2 | 0 | 0% | 72.7% | 0 / 3 | 0 | |
| 33 | 2 / 4 / 1 | -2 | 0 | 0% | 72.7% | 0 / 2 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 492 | 18 / 10 / 0 | +8 | 0 | 0% | 81.8% | 9 / 2 | 3 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。