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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 377 | 8 / 5 / 0 | +3 | 253 | 29.4% | 66.7% | 2 / 0 | 1 | |
| 145 | 3 / 4 / 2 | -1 | 93 | 16.7% | 83.3% | 1 / 0 | 0 | |
| 132 | 3 / 5 / 0 | -2 | 96 | 22.2% | 50% | 1 / 2 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 273 | 6 / 3 / 2 | +3 | 169 | 15.4% | 66.7% | 0 / 0 | 1 | |
| 143 | 3 / 3 / 3 | 0 | 83 | 16.7% | 83.3% | 1 / 1 | 0 | |
| 142 | 5 / 3 / 1 | +2 | 56 | 8% | 83.3% | 1 / 1 | 1 | |
| 27 | 0 / 5 / 2 | -5 | 27 | 0% | 33.3% | 0 / 2 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。