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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 160 | 9 / 13 / 4 | -4 | 0 | 0% | 70.6% | 3 / 6 | 1 | |
| 147 | 11 / 10 / 2 | +1 | 0 | 0% | 76.5% | 0 / 0 | 1 | |
| 141 | 10 / 11 / 2 | -1 | 0 | 0% | 76.5% | 2 / 4 | 0 | |
| 136 | 9 / 12 / 3 | -3 | 0 | 0% | 76.5% | 1 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 389 | 26 / 11 / 3 | +15 | 0 | 0% | 82.4% | 8 / 1 | 4 | |
| 168 | 9 / 13 / 6 | -4 | 0 | 0% | 58.8% | 0 / 1 | 1 | |
| 164 | 11 / 15 / 4 | -4 | 0 | 0% | 82.4% | 3 / 4 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。