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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 | 8 / 1 / 2 | +7 | 192 | 14.3% | 83.3% | 1 / 1 | 1 | |
| 204 | 5 / 3 / 0 | +2 | 137 | 26.7% | 83.3% | 2 / 0 | 0 | |
| 193 | 4 / 4 / 3 | 0 | 126 | 26.7% | 83.3% | 1 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204 | 4 / 6 / 2 | -2 | 135 | 3.4% | 83.3% | 2 / 2 | 0 | |
| 89 | 2 / 5 / 0 | -3 | 69 | 25% | 16.7% | 0 / 1 | 0 | |
| 76 | 2 / 6 / 0 | -4 | 42 | 9.5% | 50% | 0 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。