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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | 5 / 1 / 0 | +4 | 64 | 83.3% | 100% | 1 / 0 | 0 | |
| 88 | 4 / 3 / 1 | +1 | 62 | 50% | 92.3% | 1 / 0 | 0 | |
| 80 | 4 / 0 / 0 | +4 | 53 | 66.7% | 100% | 1 / 0 | 0 | |
| 66 | 4 / 1 / 1 | +3 | 46 | 12.5% | 100% | 0 / 0 | 0 | |
| 51 | 3 / 0 / 0 | +3 | 40 | 33.3% | 100% | 1 / 0 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 | 3 / 4 / 0 | -1 | 43 | 42.9% | 84.6% | 0 / 0 | 0 | |
| 34 | 1 / 4 / 0 | -3 | 24 | 10% | 76.9% | 0 / 0 | 0 | |
| 24 | 1 / 4 / 1 | -3 | 19 | 0% | 84.6% | 0 / 0 | 0 | |
| 14 | 0 / 4 / 1 | -4 | 14 | 0% | 76.9% | 0 / 1 | 0 | |
| 2 | 0 / 4 / 0 | -4 | 2 | 0% | 69.2% | 0 / 3 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。