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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 242 | 19 / 19 / 3 | 0 | 188 | 29.8% | 66.7% | 6 / 5 | 1 | |
| 183 | 14 / 13 / 3 | +1 | 146 | 26% | 61.9% | 2 / 4 | 1 | |
| 71 | 3 / 18 / 5 | -15 | 64 | 5.7% | 47.6% | 1 / 3 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 265 | 20 / 13 / 9 | +7 | 177 | 8.1% | 81% | 10 / 4 | 1 | |
| 185 | 18 / 11 / 3 | +7 | 112 | 9.8% | 81% | 2 / 5 | 1 | |
| 156 | 12 / 13 / 10 | -1 | 107 | 6% | 81% | 0 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。