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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 275 | 16 / 13 / 6 | +3 | 0 | 0% | 76.5% | 4 / 5 | 3 | |
| 199 | 14 / 11 / 3 | +3 | 0 | 0% | 76.5% | 0 / 1 | 0 | |
| 140 | 9 / 15 / 2 | -6 | 0 | 0% | 82.4% | 1 / 5 | 1 | |
| 106 | 6 / 15 / 4 | -9 | 0 | 0% | 64.7% | 1 / 0 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 291 | 20 / 12 / 5 | +8 | 0 | 0% | 76.5% | 6 / 3 | 4 | |
| 250 | 16 / 11 / 3 | +5 | 0 | 0% | 76.5% | 3 / 1 | 2 | |
| 168 | 10 / 10 / 4 | 0 | 0 | 0% | 76.5% | 0 / 1 | 0 | |
| 131 | 8 / 12 / 1 | -4 | 0 | 0% | 88.2% | 2 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。