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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 242 | 19 / 17 / 4 | +2 | 175 | 22.2% | 68.2% | 7 / 5 | 1 | |
| 150 | 13 / 15 / 3 | -2 | 110 | 12.2% | 59.1% | 2 / 2 | 1 | |
| 124 | 8 / 18 / 7 | -10 | 109 | 15.1% | 59.1% | 0 / 6 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222 | 21 / 11 / 3 | +10 | 139 | 12% | 72.7% | 6 / 2 | 1 | |
| 179 | 14 / 16 / 5 | -2 | 142 | 14.9% | 77.3% | 7 / 6 | 0 | |
| 165 | 15 / 13 / 4 | +2 | 117 | 11.1% | 68.2% | 0 / 1 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。