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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361 | 30 / 12 / 9 | +18 | 233 | 28% | 82.6% | 1 / 3 | 3 | |
| 265 | 23 / 13 / 5 | +10 | 164 | 41.5% | 91.3% | 5 / 2 | 1 | |
| 217 | 17 / 16 / 4 | +1 | 146 | 24.6% | 69.6% | 2 / 4 | 3 | |
| 180 | 14 / 23 / 9 | -9 | 129 | 22% | 73.9% | 1 / 2 | 0 | |
| 129 | 11 / 14 / 5 | -3 | 80 | 21.9% | 65.2% | 2 / 1 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 286 | 23 / 17 / 6 | +6 | 185 | 36.7% | 82.6% | 4 / 6 | 3 | |
| 235 | 17 / 18 / 7 | -1 | 164 | 32.1% | 56.5% | 3 / 1 | 2 | |
| 185 | 15 / 22 / 5 | -7 | 126 | 34% | 65.2% | 2 / 1 | 0 | |
| 172 | 13 / 18 / 4 | -5 | 123 | 23.1% | 69.6% | 3 / 3 | 2 | |
| 137 | 9 / 20 / 10 | -11 | 109 | 21.3% | 65.2% | 0 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。