計分板
我方隊伍16
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
inamuu#1219離索 | 5316 | 16 / 27 / 8 | -11 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍24
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
ブリュンヒルデ#チン騎士瑟符 | 7300 | 24 / 27 / 6 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍21
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
まるまるまる#0000蘇法 | 6035 | 21 / 21 / 2 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍6
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
meme#138歐門 | 1812 | 6 / 13 / 1 | -7 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
敵方隊伍13
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
MURASHBACK#MRG芮茲 | 4139 | 13 / 17 / 6 | -4 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍32
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
osu AiM#aRe1夜戮 | 10038 | 32 / 20 / 6 | +12 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍9
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
母天帝#魔聖母米克什 | 2720 | 9 / 12 / 3 | -3 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍32
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
かいぱおん#ぱおぱお蓋克 | 9495 | 32 / 22 / 2 | +10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍7
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
JAPANET#0001錢博爾 | 2692 | 7 / 21 / 6 | -14 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
敵方隊伍22
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
NKROKY#6364珂樂芙 | 7265 | 22 / 28 / 9 | -6 | 0 | 0% | 100% | 0 / 1 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
隊伍經濟
每回合隊伍五人的裝備價值總和。

圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。