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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260 | 13 / 13 / 5 | 0 | 181 | 19.6% | 86.7% | 0 / 0 | 1 | |
| 206 | 11 / 12 / 3 | -1 | 117 | 29.2% | 66.7% | 0 / 1 | 1 | |
| 168 | 8 / 13 / 4 | -5 | 100 | 29.2% | 86.7% | 1 / 1 | 1 | |
| 89 | 4 / 13 / 6 | -9 | 45 | 11.8% | 60% | 0 / 4 | 1 | |
| 48 | 3 / 12 / 1 | -9 | 36 | 25% | 66.7% | 0 / 6 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323 | 18 / 7 / 5 | +11 | 191 | 22.4% | 100% | 0 / 1 | 3 | |
| 288 | 17 / 9 / 6 | +8 | 175 | 34.3% | 93.3% | 4 / 0 | 1 | |
| 220 | 10 / 12 / 6 | -2 | 131 | 15.7% | 86.7% | 4 / 0 | 0 | |
| 177 | 11 / 6 / 2 | +5 | 125 | 34.8% | 100% | 2 / 0 | 0 | |
| 124 | 7 / 6 / 3 | +1 | 89 | 25% | 100% | 2 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。