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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 683 | 29 / 10 / 0 | +19 | 0 | 0% | 83.3% | 10 / 2 | 6 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 64 | 3 / 5 / 2 | -2 | 0 | 0% | 75% | 0 / 1 | 0 | |
| 51 | 3 / 6 / 1 | -3 | 0 | 0% | 75% | 0 / 2 | 0 | |
| 43 | 2 / 6 / 0 | -4 | 0 | 0% | 75% | 1 / 4 | 0 | |
| 21 | 1 / 8 / 0 | -7 | 0 | 0% | 66.7% | 1 / 2 | 0 | |
| 18 | 1 / 4 / 0 | -3 | 0 | 0% | 66.7% | 0 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。