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| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 264 | 17 / 15 / 5 | +2 | 177 | 24.5% | 94.7% | 4 / 1 | 0 | |
| 260 | 15 / 16 / 13 | -1 | 176 | 31.8% | 73.7% | 0 / 1 | 1 | |
| 242 | 16 / 16 / 2 | 0 | 164 | 40% | 68.4% | 6 / 0 | 0 | |
| 209 | 15 / 14 / 5 | +1 | 134 | 23.3% | 68.4% | 0 / 1 | 1 | |
| gojo#diosHush | 78 | 5 / 19 / 2 | -14 | 55 | 60% | 47.4% | 1 / 5 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366 | 25 / 18 / 4 | +7 | 245 | 40.7% | 78.9% | 4 / 3 | 3 | |
| 220 | 16 / 9 / 5 | +7 | 153 | 43.3% | 78.9% | 0 / 1 | 2 | |
| 205 | 14 / 15 / 3 | -1 | 156 | 37.2% | 63.2% | 2 / 3 | 1 | |
| 187 | 12 / 14 / 6 | -2 | 133 | 15% | 73.7% | 1 / 2 | 0 | |
| 185 | 13 / 13 / 5 | 0 | 129 | 45.8% | 63.2% | 1 / 2 | 2 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。