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Sheriff
ヴァロラント(VALORANT) シェリフ(Sheriff)のダメージは0~30mで頭159.5、胴55、脚46.8。価格800 クレジット、連射速度 毎秒4発、マガジン6発。シールド別のキル弾数とキルタイム(TTK)を距離ごとに確認できます。
| 距離 | 頭 | 胴 | 脚 |
|---|---|---|---|
| 0~30m | 159.5 | 55 | 46.8 |
| 30~50m | 145 | 50 | 42.5 |
体力100の相手を倒すのに必要な弾数と、理論上のキルタイムです。
| 部位 | 1発 | なし100 | ライト100 + 25 | ヘヴィー100 + 50 |
|---|---|---|---|---|
| 0~30m | ||||
| 頭 | 159.5 | 1発0秒 | 1発0秒 | 1発0秒 |
| 胴 | 55 | 2発0.25秒 | 3発0.5秒 | 3発0.5秒 |
| 脚 | 46.8 | 3発0.5秒 | 3発0.5秒 | 4発0.75秒 |
| 30~50m | ||||
| 頭 | 145 | 1発0秒 | 1発0秒 | 2発0.25秒 |
| 胴 | 50 | 2発0.25秒 | 3発0.5秒 | 3発0.5秒 |
| 脚 | 42.5 | 3発 | ||
| 3発0.5秒 |
| 4発0.75秒 |
全弾命中を前提に、シールドは体力に加算される値(25、50)として計算しています。反動、拡散、シールドのダメージ軽減は含めていません。キルタイム = (弾数 - 1) / 連射速度。