고민될 땐 뽑고, 옮길 땐 바꾸고, 사람 모을 땐 바로 복사해요.
고민될 땐 뽑고, 옮길 땐 바꾸고, 사람 모을 땐 바로 복사해요.
발로란트와 CS2, Apex, 오버워치 2, 포트나이트 감도를 서로 바꿔요.
포트나이트는 설정 화면의 % 값이에요.
게임마다 감도 1에서 마우스 한 칸(카운트)당 도는 각도(yaw)가 달라요. 발로란트 0.07도, CS2와 Apex 0.022도, 오버워치 2 0.0066도를 기준으로, 원래 감도 x 원래 yaw / 대상 yaw 로 바꿔요. DPI 를 바꾸면 그 비율만큼 다시 나눠요.
줌(우클릭) 감도는 게임마다 계산 방식이 달라서 여기서는 바꾸지 않아요. 발로란트는 줌 감도 배율 1.0 이 힙파이어와 같은 비율이에요. 바꾼 뒤에는 연습장에서 몇 판 맞춰 보세요.
게임사가 yaw 값을 공식으로 밝히지 않아서, 여러 변환 도구와 가이드가 똑같이 쓰는 값만 넣었어요. CS2 0.022 는 콘솔 변수 m_yaw 기본값이고, 포트나이트는 발로란트 감도 x 12.6 (% 값)으로 널리 쓰이는 비율이에요.
발로란트 감도에 약 10.6을 곱하면 오버워치 2 감도예요 (0.07 / 0.0066). 발로 0.4는 오버워치 2 약 4.24이고, 반대로 오버워치 감도를 10.6으로 나누면 발로 감도예요.
CS2와 에이펙스는 같은 비율(0.022)을 써서, 발로 감도에 약 3.18을 곱하면 돼요. 발로 0.4는 CS2와 에이펙스에서 약 1.27이고, 반대로 3.18로 나누면 발로 감도예요.
포트나이트 설정 화면의 % 값은 발로 감도 x 12.6 이에요. 발로 0.4는 약 5.0% 예요.
같은 손 감각(cm/360)을 지키려면 감도에 원래 DPI / 새 DPI 를 곱해요. 800에서 1600으로 올리면 감도는 절반이에요. 위 변환기의 '바꿀 DPI' 칸에 넣으면 자동으로 계산해요.