計分板
A隊40勝利
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
홍띵삥#KR1夜戮 | 12048 | 40 / 23 / 3 | +17 | 0 | 0% | 100% | 1 / 0 | 1 |
B隊0
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
대머리깎아라#2116菲尼克斯 | 0 | 0 / 4 / 0 | -4 | 0 | 0% | 0% | 0 / 0 | 0 |
B隊10
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
기분이가조으다#KR1哈泊 | 3132 | 10 / 24 / 3 | -14 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊16
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
재밌구만재미서#KR1婕提 | 5662 | 16 / 32 / 11 | -16 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊39
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
ABoutime#111維托 | 11411 | 39 / 20 / 3 | +19 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊15
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
다람이동생의동생#34621KAY/O | 4686 | 15 / 8 / 3 | +7 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊37
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
1vn9h#0308離索 | 10613 | 37 / 17 / 2 | +20 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊7
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
Pyeong2#KOR絲凱 | 2690 | 7 / 17 / 7 | -10 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
B隊22
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|
DRX フクロウ#KR2靜 | 7079 | 22 / 22 / 8 | 0 | 0 | 0% | 100% | 0 / 0 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
隊伍經濟
每回合隊伍五人的裝備價值總和。

圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。