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2026/11/2 09:59 / 32分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280 | 21 / 12 / 5 | +9 | 175 | 8.8% | 85% | 2 / 2 | 2 | |
| 238 | 17 / 12 / 7 | +5 | 165 | 28.2% | 80% | 2 / 0 | 0 | |
| 236 | 17 / 14 / 2 | +3 | 166 | 33.3% | 75% | 3 / 4 | 1 | |
| 206 | 13 / 16 / 7 | -3 | 148 | 11.5% | 75% | 3 / 1 | 0 | |
| 198 | 12 / 12 / 10 | 0 | 139 | 8.2% | 75% | 2 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 272 | 20 / 15 / 0 | +5 | 190 | 26.8% | 75% | 4 / 0 | 1 | |
| 214 | 13 / 16 / 6 | -3 | 155 | 41.2% | 70% | 1 / 1 | 0 | |
| 192 | 12 / 17 / 3 | -5 | 130 | 13% | 55% | 1 / 3 | 0 | |
| 166 | 11 / 16 / 0 | -5 | 111 | 13.6% | 50% | 1 / 3 | 1 | |
| 126 | 10 / 16 / 1 | -6 | 83 | 16.3% | 55% | 1 / 5 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。