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2026/10/28 21:35 / 28分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 310 | 23 / 9 / 11 | +14 | 192 | 32.1% | 95% | 1 / 1 | 2 | |
| 269 | 19 / 12 / 7 | +7 | 159 | 27.1% | 90% | 2 / 0 | 2 | |
| 261 | 19 / 15 / 4 | +4 | 159 | 35.9% | 75% | 4 / 3 | 2 | |
| 189 | 13 / 14 / 15 | -1 | 134 | 27.5% | 75% | 1 / 1 | 1 | |
| 167 | 12 / 12 / 4 | 0 | 118 | 30.8% | 70% | 4 / 3 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 236 | 16 / 16 / 4 | 0 | 138 | 40.6% | 60% | 4 / 6 | 1 | |
| 234 | 17 / 15 / 3 | +2 | 158 | 46.9% | 65% | 2 / 0 | 1 | |
| 201 | 13 / 20 / 9 | -7 | 138 | 20.4% | 70% | 1 / 0 | 1 | |
| 158 | 11 / 18 / 1 | -7 | 109 | 27.3% | 50% | 0 / 3 | 0 | |
| 90 | 5 / 17 / 6 | -12 | 67 | 16.7% | 60% | 1 / 3 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。