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2026/10/30 00:06 / 8分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 133 | 10 / 13 / 2 | -3 | 0 | 0% | 63.2% | 3 / 4 | 0 | |
| 128 | 10 / 14 / 4 | -4 | 0 | 0% | 63.2% | 2 / 2 | 0 | |
| 75 | 5 / 13 / 5 | -8 | 0 | 0% | 57.9% | 2 / 6 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 285 | 22 / 12 / 0 | +10 | 0 | 0% | 84.2% | 6 / 4 | 3 | |
| 259 | 18 / 13 / 4 | +5 | 0 | 0% | 84.2% | 6 / 3 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。