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2026/11/3 15:49 / 34分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365 | 26 / 15 / 3 | +11 | 239 | 42.1% | 75% | 7 / 1 | 3 | |
| 323 | 22 / 15 / 7 | +7 | 218 | 36.7% | 75% | 4 / 1 | 1 | |
| 155 | 12 / 14 / 4 | -2 | 108 | 31% | 75% | 2 / 2 | 0 | |
| 152 | 10 / 11 / 4 | -1 | 109 | 34.5% | 75% | 1 / 1 | 1 | |
| 135 | 11 / 12 / 3 | -1 | 90 | 23.5% | 60% | 1 / 0 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278 | 19 / 15 / 3 | +4 | 197 | 24.6% | 70% | 1 / 1 | 2 | |
| 266 | 18 / 15 / 3 | +3 | 170 | 22.9% | 75% | 2 / 3 | 0 | |
| 210 | 14 / 17 / 5 | -3 | 137 | 45.7% | 65% | 1 / 4 | 0 | |
| 129 | 8 / 18 / 5 | -10 | 88 | 9.3% | 60% | 1 / 7 | 0 | |
| 123 | 8 / 16 / 1 | -8 | 88 | 21.2% | 65% | 0 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。