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2026/11/1 11:28 / 6分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 115 | 6 / 12 / 2 | -6 | 0 | 0% | 64.3% | 2 / 8 | 0 | |
| 101 | 6 / 6 / 5 | 0 | 0 | 0% | 71.4% | 0 / 1 | 0 | |
| 73 | 4 / 9 / 4 | -5 | 0 | 0% | 71.4% | 0 / 1 | 0 | |
| 69 | 3 / 8 / 3 | -5 | 0 | 0% | 78.6% | 0 / 1 | 0 | |
| 38 | 3 / 9 / 2 | -6 | 0 | 0% | 64.3% | 0 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 563 | 28 / 10 / 1 | +18 | 0 | 0% | 71.4% | 8 / 1 | 5 | |
| 335 | 16 / 12 / 2 | +4 | 0 | 0% | 85.7% | 4 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。