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2026/10/29 15:46 / 30分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 360 | 26 / 7 / 2 | +19 | 251 | 40.7% | 80% | 3 / 1 | 3 | |
| 234 | 16 / 16 / 3 | 0 | 147 | 41.5% | 60% | 0 / 3 | 1 | |
| 219 | 16 / 19 / 8 | -3 | 146 | 45.5% | 70% | 1 / 4 | 0 | |
| 162 | 11 / 14 / 5 | -3 | 130 | 40.6% | 85% | 0 / 3 | 0 | |
| ASA#BAYBEHush | 136 | 9 / 16 / 3 | -7 | 88 | 20.7% | 55% | 1 / 4 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 268 | 19 / 18 / 2 | +1 | 175 | 51.3% | 75% | 2 / 0 | 0 | |
| 230 | 17 / 17 / 3 | 0 | 161 | 30.3% | 80% | 2 / 1 | 0 | |
| 224 | 15 / 14 / 7 | +1 | 133 | 16.9% | 75% | 4 / 0 | 1 | |
| 176 | 10 / 15 / 6 | -5 | 126 | 27% | 65% | 5 / 3 | 0 | |
| 152 | 11 / 15 / 3 | -4 | 107 | 22.6% | 55% | 2 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。