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2026/10/31 20:00 / 9分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 9836 | 41 / 27 / 4 | +14 | 6857 | 50% | 100% | 0 / 0 | 1 | |
| 9407 | 38 / 25 / 8 | +13 | 6956 | 37.6% | 100% | 0 / 0 | 1 | |
| 6183 | 21 / 33 / 17 | -12 | 4463 | 15.7% | 100% | 0 / 1 | 1 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8719 | 33 / 32 / 13 | +1 | 6626 | 29.1% | 100% | 0 / 0 | 1 | |
| 7799 | 34 / 34 / 5 | 0 | 5906 | 45.5% | 100% | 0 / 0 | 1 | |
| 4936 | 18 / 34 / 17 | -16 | 3742 | 21.4% | 100% | 1 / 0 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。