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2026/10/30 05:36 / 32分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 260 | 20 / 10 / 5 | +10 | 174 | 30.9% | 80% | 3 / 0 | 1 | |
| 231 | 20 / 13 / 7 | +7 | 141 | 44.7% | 85% | 1 / 0 | 2 | |
| 229 | 16 / 16 / 5 | 0 | 145 | 30.4% | 80% | 3 / 3 | 1 | |
| 216 | 13 / 15 / 17 | -2 | 139 | 21.4% | 85% | 3 / 0 | 0 | |
| 208 | 16 / 12 / 5 | +4 | 123 | 22.7% | 80% | 1 / 6 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 222 | 14 / 19 / 4 | -5 | 150 | 38.9% | 60% | 2 / 3 | 0 | |
| 212 | 14 / 18 / 1 | -4 | 128 | 23.7% | 50% | 5 / 4 | 1 | |
| 200 | 14 / 17 / 3 | -3 | 138 | 29.7% | 60% | 2 / 2 | 0 | |
| 170 | 12 / 14 / 3 | -2 | 110 | 26.5% | 65% | 0 / 0 | 0 | |
| 167 | 11 / 17 / 8 | -6 | 115 | 30.3% | 60% | 0 / 2 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。