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2026/10/3 19:26 / 36分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 327 | 24 / 10 / 6 | +14 | 221 | 33.9% | 85% | 1 / 1 | 3 | |
| 321 | 23 / 13 / 1 | +10 | 186 | 30.4% | 75% | 3 / 1 | 3 | |
| 272 | 19 / 11 / 20 | +8 | 160 | 32.6% | 90% | 0 / 3 | 3 | |
| 185 | 13 / 14 / 4 | -1 | 121 | 33.3% | 70% | 3 / 3 | 0 | |
| 181 | 12 / 13 / 6 | -1 | 116 | 10.9% | 65% | 2 / 3 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 205 | 13 / 18 / 6 | -5 | 148 | 20.4% | 60% | 3 / 2 | 1 | |
| 197 | 12 / 17 / 10 | -5 | 128 | 23.2% | 55% | 0 / 1 | 1 | |
| 187 | 15 / 16 / 0 | -1 | 114 | 26.5% | 65% | 4 / 2 | 1 | |
| 174 | 10 / 20 / 4 | -10 | 115 | 27.8% | 50% | 2 / 2 | 0 | |
| 167 | 11 / 21 / 8 | -10 | 116 | 30.3% | 70% | 2 / 2 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。