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2026/11/4 23:24 / 33分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 310 | 25 / 13 / 6 | +12 | 197 | 35.2% | 75% | 3 / 1 | 4 | |
| 295 | 19 / 15 / 10 | +4 | 207 | 18.2% | 75% | 2 / 4 | 2 | |
| 240 | 17 / 13 / 1 | +4 | 151 | 29% | 70% | 3 / 2 | 1 | |
| 186 | 15 / 10 / 5 | +5 | 140 | 26.8% | 80% | 0 / 0 | 0 | |
| 92 | 5 / 14 / 7 | -9 | 66 | 26.1% | 50% | 1 / 4 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 | 19 / 16 / 2 | +3 | 194 | 28.1% | 65% | 6 / 2 | 2 | |
| 239 | 17 / 17 / 8 | 0 | 164 | 38.1% | 70% | 1 / 1 | 3 | |
| 186 | 12 / 17 / 8 | -5 | 120 | 26.3% | 70% | 0 / 0 | 1 | |
| 125 | 8 / 17 / 4 | -9 | 71 | 15.2% | 55% | 3 / 3 | 0 | |
| 123 | 9 / 15 / 1 | -6 | 79 | 7.1% | 55% | 1 / 3 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。