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2026/10/3 13:50 / 30分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 386 | 27 / 15 / 7 | +12 | 242 | 18.3% | 85% | 5 / 1 | 3 | |
| 295 | 21 / 16 / 12 | +5 | 190 | 36.7% | 85% | 2 / 1 | 2 | |
| 203 | 15 / 17 / 2 | -2 | 130 | 40.5% | 70% | 0 / 1 | 1 | |
| 193 | 13 / 13 / 7 | 0 | 133 | 25.7% | 75% | 5 / 2 | 0 | |
| 179 | 14 / 8 / 6 | +6 | 113 | 40% | 85% | 2 / 1 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 235 | 16 / 18 / 5 | -2 | 152 | 21.2% | 60% | 4 / 3 | 3 | |
| 217 | 14 / 22 / 10 | -8 | 138 | 21.9% | 75% | 1 / 2 | 0 | |
| 206 | 15 / 15 / 3 | 0 | 143 | 16.1% | 65% | 1 / 3 | 2 | |
| 204 | 14 / 16 / 6 | -2 | 149 | 36.1% | 75% | 0 / 3 | 1 | |
| 163 | 10 / 19 / 5 | -9 | 101 | 40.7% | 60% | 0 / 3 | 1 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。