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2026/10/29 08:59 / 37分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 287 | 25 / 17 / 7 | +8 | 172 | 23.9% | 75% | 2 / 2 | 2 | |
| 234 | 20 / 16 / 2 | +4 | 148 | 39.1% | 66.7% | 1 / 4 | 1 | |
| luxray#TIGHTHush | 186 | 15 / 17 / 9 | -2 | 125 | 27.7% | 75% | 2 / 3 | 0 |
| 176 | 14 / 16 / 6 | -2 | 131 | 25.5% | 66.7% | 2 / 2 | 0 | |
| 167 | 13 / 16 / 3 | -3 | 109 | 21.1% | 70.8% | 4 / 2 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ricco#000Hush | 256 | 20 / 18 / 4 | +2 | 176 | 26.6% | 70.8% | 5 / 3 | 1 |
| 207 | 17 / 17 / 5 | 0 | 136 | 20.4% | 66.7% | 3 / 3 | 2 | |
| 189 | 13 / 20 / 19 | -7 | 141 | 29.4% | 75% | 2 / 4 | 1 | |
| 185 | 18 / 14 / 1 | +4 | 125 | 45.7% | 87.5% | 1 / 1 | 1 | |
| 163 | 14 / 18 / 12 | -4 | 96 | 9.3% | 79.2% | 2 / 0 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。