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2026/11/1 20:50 / 46分鐘
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 423 | 35 / 20 / 8 | +15 | 293 | 33.3% | 76% | 5 / 4 | 5 | |
| 224 | 18 / 19 / 6 | -1 | 139 | 20% | 56% | 4 / 2 | 2 | |
| 214 | 18 / 20 / 3 | -2 | 149 | 20.3% | 60% | 0 / 4 | 3 | |
| 185 | 16 / 18 / 6 | -2 | 133 | 15.1% | 72% | 0 / 1 | 0 | |
| 122 | 11 / 21 / 3 | -10 | 90 | 20% | 44% | 1 / 4 | 0 |
| 玩家 | ACS | K / D / A | +/- | ADR | HS | KAST | 首殺/首死 | 3殺+ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276 | 23 / 19 / 3 | +4 | 178 | 16% | 80% | 9 / 1 | 1 | |
| 265 | 25 / 19 / 4 | +6 | 162 | 18.9% | 72% | 2 / 4 | 3 | |
| 226 | 20 / 21 / 8 | -1 | 151 | 6% | 68% | 0 / 4 | 2 | |
| 218 | 18 / 20 / 7 | -2 | 146 | 12.5% | 68% | 2 / 0 | 3 | |
| 111 | 10 / 21 / 9 | -11 | 80 | 8.1% | 68% | 2 / 1 | 0 |
ACS 平均戰鬥分數,ADR 每回合平均傷害,HS 爆頭率,KAST 有擊殺、助攻、存活或交換擊殺任一項的回合比例,首殺/首死 回合第一次交火的擊殺與陣亡,3殺+ 單回合3殺以上。
點選回合即可查看擊殺紀錄與裝備。
每回合隊伍五人的裝備價值總和。
圓點是倒下的位置,線條從開槍的位置連過來。