輸入一個 Riot ID,牌階、RR 紀錄、近期對戰一次看清。
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特戰英豪與 CS2、Apex、鬥陣特攻 2、要塞英雄的靈敏度互相換算。
要塞英雄是設定畫面中的 % 數值。
每款遊戲在靈敏度1時,滑鼠每移動一個計數(count)轉動的角度(yaw)都不同。以特戰英豪 0.07度、CS2 與 Apex 0.022度、鬥陣特攻2 0.0066度為基準,用「原靈敏度 x 原 yaw / 目標 yaw」換算。若變更 DPI,再依比例調整。
開鏡(右鍵)靈敏度在每款遊戲的計算方式都不同,這裡不做換算。在特戰英豪中,開鏡靈敏度倍率1.0即與腰射比例相同。換算後請到訓練場實際打幾回合微調看看。
遊戲公司沒有公開 yaw 數值,所以只採用多個換算工具與教學一致使用的數值。CS2 的 0.022 是主控臺變數 m_yaw 的預設值;要塞英雄則採用廣泛使用的比例:特戰英豪靈敏度 x 12.6(% 數值)。
特戰英豪靈敏度乘以約 10.6 就是鬥陣特攻 2 的靈敏度(0.07 / 0.0066)。特戰英豪 0.4 約等於鬥陣特攻 2 的 4.24;反過來把鬥陣特攻 2 靈敏度除以 10.6,就是特戰英豪靈敏度。
CS2 和 Apex 英雄使用相同的係數(0.022),所以特戰英豪靈敏度乘以約 3.18 即可。特戰英豪 0.4 在 CS2 和 Apex 約為 1.27;反過來除以 3.18 就是特戰英豪靈敏度。
要塞英雄設定畫面中的 % 數值是特戰英豪靈敏度 x 12.6。特戰英豪 0.4 約為 5.0%。
想維持相同的手感(cm/360),就把靈敏度乘以「原本 DPI / 新 DPI」。從 800 調到 1600,靈敏度就變成一半。在上方換算器的「新 DPI」欄位輸入,就會自動計算。